■業務内容:
Unreal Engineにてゲーム機能やシステムを実装するプログラミングチームと直接連携し、最終的にプレイヤーに魅力的な体験を提供する業務を担当していただきます。チームに所属するプログラマーの管理も含めて、制作進行状況によって柔軟に従事して頂きます。
■具体的な業務内容:
・最善の措置、開発プロセス、およびコーディング基準の追求
・よく設計された、信頼性の高い、保守性の高いコードを作成し、実装する
・Unreal Engine や C ++ でのオンラインゲームプレイ機能の開発
・コードの開発と試験、バグの修正、コードのプロファイルと最適化
・チームメンバーと協力し様々なゲームプレイシステムの開発
・アニメーターやデザイナーと連携しゲームプレイ機能を実装する
■歓迎条件補足:必要業務経験と併せて、下記の経験をお持ちの方は歓迎いたします。
・テクニカルアートやアニメーションなどほかの分野への興味・関心がある方
・新しい技術の最先端を目指せる又は挑戦したい方
<必要業務経験>
■必須条件
・8年以上の実務経験
・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成
・1人称または3人称のアクション/アドベンチャーゲームの経験(できればAAAが望ましい
・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識/Unreal Engine 4の知識
・マルチプレイヤーゲームでの実務経験
・ゲームプレイアビリティシステムの知識/数学、物理、ベクトル、行列、線形代数の知識
・ビジネス/ネイティブレベルの英会話
<語学>
必要条件:英語上級
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
<待遇・福利厚生補足>
通勤手当:全額支給
社会保険:補足事項なし
<教育制度・資格補助補足>
OJT教育
<その他補足>
オフィスにカフェ・ミニバー完備